Озвучка игр на узбекском
В одной большой игре — десятки тысяч реплик. Записать их с актёрами стоило бы миллионы и заняло бы годы. UzDub решает задачу иначе — и вот как именно.
Четыре этапа работы
Почему нейросеть, а не актёры
Только в основном сюжете RDR2 — десятки тысяч фраз и больше шестидесяти персонажей. Классический дубляж такого объёма — это годы студийной записи и бюджет крупной киностудии. Для маленькой команды энтузиастов это невозможно.
Современные голосовые модели снимают это ограничение: они сохраняют интонации, паузы и эмоции оригинальной актёрской игры, но говорят на узбекском. А человеческая редактура убирает то, что машина сделала неидеально: неверные ударения, неестественные обороты, потерянный подтекст.
Критерии качества
- Голос — каждый персонаж звучит близко к оригинальному тембру
- Липсинк — длина фраз подгоняется под движение губ в сцене
- Живой язык — литературный узбекский без канцелярита и кальки
- Контекст — шутка звучит как шутка, угроза — как угроза
- Звук — баланс громкости и совместимость с фоновыми эффектами игры
Кто делает UzDub
UzDub — команда фанатов: переводчики, звукорежиссёр и технические специалисты. Все работают в свободное от основной работы время. Переводы продаются за символическую цену — выручка идёт на серверы, голосовые модели и следующие проекты. Присоединиться можно через страницу поддержки — переводчики и тестировщики нужны всегда.